“The Last of Us” สร้างฉากหลังวันสิ้นโลกจากปี 2000 ได้อย่างไร

ค้นหาจำนวนนางฟ้าของคุณ

ติดตาม
เรา อย่างอิสระ เลือกผลิตภัณฑ์เหล่านี้ หากคุณซื้อจากลิงก์ใดลิงก์หนึ่งของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่น ราคาทั้งหมดมีความถูกต้อง ณ เวลาที่เผยแพร่   โพสต์รูปภาพ
เครดิต: HBO Max

การดัดแปลงทางโทรทัศน์ของ HBO Max ปี 2013 วิดีโอเกม “The Last of Us” ติดตามการเดินทางของ Joel Miller (รับบทโดย Pedro Pascal) และ Ellie Williams (รับบทโดย Bella Ramsey) ทั่วทั้งอเมริกาที่เต็มไปด้วยซอมบี้ แม้ว่าความผูกพันระหว่างดูโอ้ที่ไม่น่าเป็นไปได้จะเอาชนะใจและความสนใจของหลายๆ คนได้ แต่การออกแบบฉากที่มีรายละเอียดของซีรีส์ยังได้รับการยกย่องในการยกย่องมรดกของเกมอีกด้วย



ระหว่างแสงไฟระยิบระยับในอาร์เคดและตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบของม้าหมุนในห้างสรรพสินค้า ฉากในตอนที่ 7 เหมาะกับการออกเดตแรกอันแสนสั้นของเอลลีและไรลีย์ สำหรับช่วงเวลาที่น่าอัศจรรย์น้อยกว่าของการแสดง เช่น ตอนที่ 5 ฝูงสิ่งมีชีวิตที่ติดเชื้อ ต้องสร้างผลของภัยพิบัติทางธรรมชาติและสงครามขึ้นใหม่เพื่อแสดงให้เห็นความเสียหายที่เกิดจากเชื้อราและสภาพอากาศที่รุนแรง



  โพสต์รูปภาพ
เครดิต: HBO Max

ด้วยความพยายามร่วมกันระหว่างทีมงานวิชวล เอฟเฟ็กต์และแผนกแกะสลัก รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ นำไปสู่ ​​“การผลิตที่ยิ่งใหญ่” ตามที่ผู้ออกแบบงานสร้าง จอห์น ไพโน กล่าว ด้วยผลงานซึ่งรวมถึง “The Morning Show” และ “Big Little Lies” Paino และทีมของเขาได้พัฒนาคอนเซ็ปต์อาร์ตของตัวเองสำหรับการดัดแปลงและผสมผสานเข้ากับแหล่งข้อมูลจากผู้พัฒนาเกม Naughty Dog



ในขณะที่การอภิปรายหลั่งไหลกันทางอินเทอร์เน็ตทุกเย็นวันอาทิตย์ แฟนๆ ต่างตกตะลึงกับภาพของฉากนั้น ความโหดร้ายเชิงนิเวศ และความอุดมสมบูรณ์ของความเขียวขจี แต่ความรักในการออกแบบการแสดงยังคงดำเนินต่อไปตลอดทั้งซีรีส์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งบ้านในยุคอาณานิคมของ Bill แต่พร้อมสำหรับวันสิ้นโลกในตอนที่ 3

ในการให้สัมภาษณ์กับ Hotelleonor Paino เล่าเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ทั่วทั้งบ้านของ Bill การสร้างตัวเมืองบอสตันขึ้นใหม่ และสถานที่ถ่ายทำ 180 แห่ง



  โพสต์รูปภาพ
เครดิต: HBO Max

Hotelleonor: ในการให้สัมภาษณ์กับ วานิตี้แฟร์ มีการเปิดเผยว่าคุณสร้างฉากนี้ตั้งแต่เริ่มต้น นอกจากวิดีโอเกมแล้ว คุณมีข้ออ้างอิงอื่นใดในการสร้างฉากนี้อีกบ้าง?

จอห์นน้ำหนัก: หากเป็นเรื่องเฉพาะเจาะจง เราจะค้นคว้าข้อมูลมากมาย เช่น บ้านของบิล [บ้านของเขา] มีพื้นฐานมาจากผู้คนที่มีบ้านในยุคอาณานิคม และนั่นคือบ้านของแม่ของเขา และในส่วนของเฟอร์นิเจอร์ มันเป็นของโบราณและโคโลเนียล แต่สำหรับห้างสรรพสินค้า เรากลับไปตรวจดูให้แน่ใจว่าร้านค้าทั้งหมดอยู่ในสภาพเหมือนเมื่อ 20 ปีที่แล้ว แต่ก็ไม่เป็นไรที่จะเลือกสักหน่อยแล้วมันก็จะถูกผึ่งให้แห้งหมด ตราบใดที่เราไม่มีอะไรที่ผิดสมัย เช่น iPad เพราะเราพยายามทำงานของเรา

นางฟ้าหมายเลข 777 หมายถึงอะไร

AT: การสร้างบ้านพักอาศัยเหมือนของบิลและแฟรงก์ที่เข้ากันได้ดีกับตอนที่อบอุ่นใจแต่ก็สะเทือนใจ มีอะไรที่เพิ่มเข้ามาในตอนนี้เกี่ยวกับเรื่องราวความรักของพวกเขาท่ามกลางวันสิ้นโลก?



เจพี: ช่างตกแต่งฉากของเรา พอล ฮีลี่ ทำได้ดีมาก เราใช้เวลาค้นหา [เรื่องราวเบื้องหลังของ Bill] เนื่องจากเป็นบ้านแม่ของเขา เนื่องจากตัวละครของเขาถูกปิดบังและการแบ่งแยกระหว่างความเป็นลูกผู้ชายกับการซื่อสัตย์ต่อตัวเอง การหาสถานที่และการตกแต่งของเขาจึงน่าสนใจ ระหว่างบังเกอร์กับห้องนอนของเขา เรามีสิ่งของบางอย่างจากย่านบอสตันในห้องของเขา เช่น ป้ายเบสบอลและอะไรทำนองนั้น

อีกฉากหนึ่งคือพิพิธภัณฑ์บอสตันเนียน เป็นเรื่องดีที่ได้รับปืนย้อนยุคจำนวนมาก และเราได้สร้างของที่ระลึกทั้งหมด นอกเหนือจากเครื่องแต่งกายเช่าบางส่วนบนหุ่นและเรือไม้ที่จัดแสดง

เครดิต: HBO Max

AT: เมื่อพูดถึงบอสตัน ผู้คนก็พูดติดตลกเกี่ยวกับ เมืองดูดีขึ้นในการแสดง มากกว่าที่ IRL ทำในปี 2023 บอกฉันเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างสภาพแวดล้อมสำหรับตัวเมืองบอสตัน

เจพี: QZ (ย่อมาจากโซนกักกัน) ถูกสร้างขึ้นตั้งแต่ต้น และถนนแคบๆ ที่เต็มไปด้วยอิฐสีแดง จริงๆ แล้วเราทำแบบจำลองของถนนในบอสตัน และถ้าเดินผ่านแถบชานเมือง ผมว่ามันดูดีขึ้นนิดหน่อย เพราะทุกอย่างเป็นสีเขียว จริงๆ แล้วเราทำแบบนั้นหลายอย่างในเอดมันตัน และเราก็แต่งรถบนถนนสายเดียวกัน แผนกแกะสลักได้สร้างฟองโฟมจำนวนมากเพื่อทำให้ถนนดูราวกับว่าได้รับความเสียหายจากน้ำ และสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการแสดงที่พวกเขาทำไม่ได้ในเกมก็คือ เราสามารถใช้ป้ายจริงได้เหมือนร้านค้าทั้งหมดในห้างสรรพสินค้าและป้ายบอสตันด้วยนโยบายการใช้งานที่เหมาะสมของ HBO Max

AT: ฉันอยากจะพูดคุยเกี่ยวกับห้างสรรพสินค้าร้าง ร้านค้าที่เป็นที่รู้จัก และอาร์เคดกับ Mortal Kombat II คุณสร้างฉากทั้งหมดขึ้นมาใหม่ให้เป็นเดทแรกที่ดูสมบูรณ์แบบระหว่างเอลลีและไรลีย์ได้อย่างไร?

เจพี: ฉันเติบโตขึ้นมาในยุค 70 และใช้เวลาส่วนใหญ่ในห้างสรรพสินค้า และเราเพิ่งสร้างรูปแบบ [ฉาก] บนห้างสรรพสินค้าจากช่วงปี 2000 และเกมทั้งหมดก็เป็นของแท้ในยุคนั้น จริงๆ แล้วเราต้องสร้างมันขึ้นมาใหม่หลายอัน เพราะมันเก่า ล้าสมัย และมาจากยุค 80 ฉันกับทีมงานใช้เวลาส่วนใหญ่ในห้างสรรพสินค้า และเราอิงจากสิ่งที่น่าจะใกล้เคียงกับยุค 80 นิดหน่อยเพราะมันดูเท่กว่า

AT: เช่นเดียวกับช่วงเวลาในบูธถ่ายรูป การโต้เถียงระหว่างโจเอลกับเอลลีในห้องนอนก็ค่อนข้างตรงไปตรงมาเมื่อเปรียบเทียบกับเกม การทำงานร่วมกับ Neil Druckmann และทีมงานของ Naughty Dog ในการเลียนแบบช่วงเวลาต่างๆ ในเกมเป็นอย่างไรบ้าง

เจพี: มีการอ้างอิงมากมายสำหรับช่วงเวลาเหล่านั้น และโดยเฉพาะฉากเหล่านั้น เราแค่อยากสร้างให้ใกล้เคียงกับสิ่งที่อยู่ในเกมมากที่สุด หลายสิ่งที่เราทำมีเนื้อหาใหม่ๆ ที่ไม่ได้กล่าวถึงในเกม แต่เราอยากให้มันถูกต้องแม่นยำ ดังนั้นเราจะไปที่ Naughty Dog และได้รับข้อมูลอ้างอิงจากพวกเขาอย่างแน่นอน

The Last of Us มีให้สตรีมบน HBO Max

ยื่นใน: ความบันเทิง & สนุก ข่าว
หมวดหมู่
แนะนำ
ดูสิ่งนี้ด้วย: